Yacht Club Games опубликовали занятную статистику продаж своего ретро-платформера Shovel Knight, выполненного в стилистике восьмибитных хитов минувшей эпохи. Игра, профинансированная посредством Kickstarter, вышла на PC, Wii U и 3DS 26 июня и около 64% общих сборов пришлись на долю персонально-компьютерного сообщества.
За первую неделю разработчики смогли продать 75 тыс. копий в различных цифровых сервисах, тогда как ожидали цифры в районе от 30 тыс. до 60 тыс. И 38% продаж пришлось опять же на персональные компьютеры.
Месяц спустя общий тираж достиг 180 тыс. копий и PC по-прежнему лидирующая платформа. В общем-то благодаря этому независимая студия из Лос-Анджелеса может спать спокойно.
Доделывали Shovel Knight на голом энтузиазме: на протяжении пяти последних месяцев у Yacht Club Games денег не было вовсе и никто из сотрудников не получал зарплату.
Ну, кто там ещё будет кричать с задней парты, что на ПК процветает одно сплошное пиратство и платформа мертва?
Источник: PCGamer
За первую неделю разработчики смогли продать 75 тыс. копий в различных цифровых сервисах, тогда как ожидали цифры в районе от 30 тыс. до 60 тыс. И 38% продаж пришлось опять же на персональные компьютеры.
Месяц спустя общий тираж достиг 180 тыс. копий и PC по-прежнему лидирующая платформа. В общем-то благодаря этому независимая студия из Лос-Анджелеса может спать спокойно.
Доделывали Shovel Knight на голом энтузиазме: на протяжении пяти последних месяцев у Yacht Club Games денег не было вовсе и никто из сотрудников не получал зарплату.
Ну, кто там ещё будет кричать с задней парты, что на ПК процветает одно сплошное пиратство и платформа мертва?
Источник: PCGamer